Peningkatan Kualitas Produk Melalui Penerapan Steam Kayu Menggunakan Internet of Things

Authors

  • Nur Aeni Widiastuti Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara, Jepara
  • Muhammad Choiru Zulfa Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara, Jepara
  • Achmad Zainudin Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara, Jepara
  • Agustina Widodo Universitas YPPI Rembang, Rembang

DOI:

https://doi.org/10.26714/uwc.v8.951-959.2025

Keywords:

steam kayu, internet of things, internet, furniture

Abstract

Transformasi Teknologi Internet of Things mulai diterapkan pada industri mebel. Sekarang, banyak alat yang terkoneksi dengan Internet of Things. Internet of Things merupakan perangkat yang terhubung dengan jaringan internet sehingga bisa dikontrol dan monitoring jarak jauh. Mitra dalam pengabdian ini bergerak dibidang furniture untuk produksi kursi lengkung permasalahan yang muncul ada pada proses produksi yaitu untuk melunakkan bahan baku kayu masih manual dengan cara merebus kayu didalam drum yang membutuhkan waktu 6-8 Jam dengan bahan bakar kayu sisa limbah produksi sehingga tidak da control suhu dan penanda jika proses sudah selesai. Sehingga bisa mengakibatkan bahan gosong dan kebakaran. Oleh sebab itu Solusi yang diusulkan yaitu dengan menggunakan steam kayu yang diintegrasikan dengan Internet of Things yang bisa diatur suhu dan kelembapan sehingga lebih efisien. Disamping itu metode yang digunakan dalam pengabdian ini yaitu sosialisasi kegiatan, pelatihan steam kayu menggunakan IoT, evaluasi dan pendampingan setelah kegiatan. Luaran dari kegiatan ini diperoleh peningkatan kualitas produk, peningkatan kapasitas produksi dari 60 komponen menjadi 120 komponen dan peningkatan omset 3%. 

____________________________________________________________________

Abstract

The transformation of Internet of Things technology has begun to be applied in the furniture industry. Now, many tools are connected to the Internet of Things. The Internet of Things is a device connected to the internet network so that it can be controlled and monitored remotely. Partners in this service are engaged in furniture for the production of curved chairs. The problem that arises is in the production process, namely to soften the raw wood material is still manual by boiling the wood in a drum which takes 6-8 hours with wood fuel from production waste so that there is no temperature control and marker when the process is complete. So it can result in burnt materials and fires. Therefore, the proposed solution is to use wood steam integrated with the Internet of Things which can be adjusted for temperature and humidity so that it is more efficient. In addition, the methods used in this service are socialization of activities, wood steam training using IoT, evaluation and mentoring after the activity. The output of this activity is an increase in product quality, an increase in production capacity from 60 components to 120 components and a 3% increase in turnover.

Author Biography

Nur Aeni Widiastuti, Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara, Jepara

First author, corresponding author

References

J. dkk Simarmata, Pengantar Teknologi Informasi. Medan: Yayasan Kita Menulis, 2021.

Badan Pusat Statistik, “statistik telekomunikasi indonesia 2023,” Jakarta, Aug. 2024.

Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia, “Survei Penetrasi Internet Indonesia 2024,” Jakarta, Feb. 2024. Accessed: Jun. 28, 2025. [Online]. Available: https://survei.apjii.or.id/survei?emailSent=1

H. Kurnia AR, “Implementasi Iot Pada Sistem Monitoring Suhu Dan Kelembaban Menggunakan Esp32, Firebase Dan Kodular,” JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), vol. 9, no. 1, pp. 1781–1787, Jan. 2025, doi: 10.36040/jati.v9i1.12874.

A. Fadly, S. Kanata, L. Muntasiroh, and A. Hendra Saptadi, “Perancangan Pengaturan Cahaya Lampu Menggunakan Face Detection Berbasis Internet of Things (DECAPU) Design of Light Control Using Face Detection Based on Internet of Things (DECAPU),” Oct. 2024.

S. Syuhada, I. Putra, and N. Sari, “Program Inovasi Pendukung Pembelajaran Anak Sekolah yang Mengalami Kesulitan Belajar Dengan Memanfaatkan IoT (Internet of Things) pada SMKN 5 Kota Jambi,” 2021.

M. G. Sumampouw, V. Deyby Kumenap, and A. Angdresey, “Pemanfaatan Aplikasi Asisten Komunikasi Berbasis Internet of Things Bagi Siswa Tunarungu di SLB/B Damai GMIM Tomohon,” Oct. 2021.

E. Pawan, B. Soepriyanto, P. Hasan, K. Nathanael Alfiah, and A. Nawas, “PKMS Pendampingan dan Pelatihan UKM Keripik Pisang di Distrik Muara Tami Untuk Meningkatkan Pendapatan Melalui Pemasaran Berbasis Internet Of Things,” Universitas Muhammadiyah Semarang, Oct. 2022.

J. Minardi and G. Mohammad, “Peningkatkan Ketrampilan Mitra dalam Internet Marketing Melalui Penerapan Internet of Things pada Industri Kopi Tanjung Java,” Abdimas Universal, vol. 5, no. 2, pp. 226–230, Oct. 2023, doi: 10.36277/abdimasuniversal.v5i2.261.

A. Zainudin, N. A. Widiastuti, and N. N. Azzat, “Penerapan Teknologi Steam Bending Untuk Efisensi Bahan Baku Kayu IDesign Furniture di Desa Bawu Kecamatan Batealit Kabupaten Jepara,” Abdimas Universal, vol. 6, no. 2, pp. 314–322, Jun. 2024, doi: 10.36277/abdimasuniversal.v6i2.331.

R. S. Wright, B. H. Bond, and Z. Chen, “Steam bending of wood; embellishments to an ancient technique,” 2013, North Carolina State University. doi: 10.15376/biores.8.4.4793-4796.

Downloads

Published

2025-12-31

How to Cite

Widiastuti, N. A., Zulfa, M. C., Zainudin, A., & Widodo, A. (2025). Peningkatan Kualitas Produk Melalui Penerapan Steam Kayu Menggunakan Internet of Things. UNIMUS Web Conferences, 8, 951–959. https://doi.org/10.26714/uwc.v8.951-959.2025